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ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣


ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

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エディターレビュー

電撃オンラインより
1990年にファミコンで登場して以来、不動の人気を誇るシミュレーションRPGの元祖『ファイアーエムブレム』シリーズの記念すべき1作目『暗黒竜と光の剣』がDSでよみがえる! プレイヤーは、悪しき「ドルーア帝国」に滅ぼされた亡国の王子"マルス"となって個性豊かな仲間たちを指揮。地形の有利不利、20種類以上ある兵種ごとの特徴や相性などをつねに考慮しながら味方部隊を移動させ、敵部隊が展開する要所を制圧していく。本シリーズならではの高い戦略性とドラマ性はそのままに、本作ではシリーズ初となるWi-Fi通信を利用した対戦要素をプラス。本編で育てた仲間から精鋭5人を選抜し、対戦専用のマップを舞台に対戦相手が編成した部隊と兵法戦術を競うことが可能となっている。

カスタマーレビュー(116)

ハードモードが面白い★5 , 2009-11-03
ファミコン版とは違い、MAP上でのセーブや
相手の攻撃範囲を一目でわかるような機能がついているので
ファミコン版と比べて非常に簡単。
イージーモードは本当にイージーで
S・RPG初心者でもクリアできます。

ノーマルクリア後はハードモードが登場して
レベル1〜5まで選んでプレイできます。
ハードレベル2くらいでファミコン版と同じくらいの難易度。
ハード3〜5は最初の数ターン(特に序盤の章)の難易度が凄まじく
やりがいがあります。

ストーリーは変わっていませんが、
条件次第で別のステージに寄り道できたり、
ファミコン版では居なかったキャラが仲間になったりなど
ファミコン版をやっていた人でも楽しむことができます。

システム面では
戦闘シーンのカットやイベントスキップなどの機能もあり、
サクサクプレイできます。
らしさが……★3 , 2009-11-01
SFC時代からすべてのシリーズをプレイしてる者です。今回のリメイクはFC版のをリメイクしてるとのコトで楽しみでした。が、このファイアーエムブレム、「らしさ」が無い!!
まず、兵種変更ができてしまう点…。最初から決められた(制限された)職業を考えて陣をつくるのがファイアーエムブレムなのに……
そして、一番違和感を覚えたのが味方が死なないと行くコトができない外伝マップです!ファイアーエムブレムって死んだら終わりで、だからこそ味方の命を大事にする。そんな命の大事さを教えてくれるゲームだったのに…
画面はDSの2つの画面をうまく利用していて見やすいのでストレス無しです。
難易度も選べるから便利。ただファイアーエムブレムではないソフトをプレイしてる気がしました。
システムはオーソドックスだが、RPG要素が足を引っ張る★3 , 2009-09-23
 スクエア型のシミュレーションとしては、かなりオーソドックス。ヒットポイントが少なめで、あっさりユニットが消耗してしまうが、個々のキャラに依存したストーリーや設定があるため、注意しないと先々困ることになる。マニュアルで与えられている情報以上のことを知らないと、特定のキャラクタを仲間にできない、といったところは攻略サイト、攻略本を前提にした悪しきゲーム業界の習慣か? ゲームバランスをもっとしっかりとってシンプルに纏めればよいものになったと思うが、とってつけたストーリーが全体の評価を下げている。
久々にハマった!★5 , 2009-09-22
つい最近までMHP2GをずっとやっててG級を全てクリアしたので、次のゲームを、と思い今流行りのドラクエ9を買いました。攻略本まで仕入れ、気合いじゅうぶんでしたが、いざプレイしてみると、ヌルいヌルい。(やはりモンハンにはかなわない)もののプレイタイム3時間ほどで即、高価買取へ。そこでめぐりあったのがこのファイヤーエムブレム新暗黒竜と光の剣。やはり男のゲームですねぇ。ストーリー性もあるし、すごく楽しめますよ。今度はGBAのファイヤーエムブレムもやろうかな。
初めてのファイアーエンブレム★5 , 2009-09-21
このシリーズをこれまで一切プレイした事がありませんでした。
しかしながら、プレイしてみると、とても面白く、はまっています。

他の方のレビューを見ると、過去の作品と比べてシンプルにつくられているようですが、私は遊ぶのに十分なゲーム性があると思いました。

また、セーブ・中断が非常に素早くできます。
日常生活においてちょっとした息抜きができて豊かな気分です。

2周して、だいぶ物事がわかってきたので、次はハードモードが楽しみです。
次回作も是非にDSで出していただきたいです。

全く手をつけたことのない方、これはなかなか面白いゲームです。
おすすめな作品だと思います。



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